Изучаем C++ создавая игры в UE4. Уилльям Шериф

Описание

Итак, вы хотите программировать ваши собственные игры, используя Unreal Engine 4 (UE4).
И у вас есть великое множество причин на это: UE4 мощный: UE4 предоставляет самый передовой уровень искусства, красоту, реалистичное освещение и физические эффекты, и всего что применяемо ААА Студиями. UE4 приспособлен для работы на всех устройствах: код написанный для UE4 будет работать на стационарных компьютерах как на Windows, так и для Mac, и на устройствах как на Android, так и на iOS (всё это в момент написания этой книги, а в будущем будет поддерживаться ещё больше устройств).
Так что вы можете использовать UE4, чтобы сразу писать главные части своей игры, и после этого беспрепятственно выкладывать на торговые площадки iOS и Android. (Конечно, будет пара моментов: приложения iOS и Android должны быть написаны отдельно.)

Схожие книги

Шаблоны C++. Справочник разработчика 2-е издание. Дэвид Вандевурд, Николаи М. Джосаттис, Дуглас Грегор
C / C++
ru

Шаблоны C++. Справочник разработчика 2-е издание. Дэвид Вандевурд, Николаи М. Джосаттис, Дуглас Грегор

C++ для
C / C++
ru

C++ для "чайников", 4-е издание. Стефан Р. Дэвис

Правила программирования на Си и Си++. Ален И. Голуб
C / C++
ru

Правила программирования на Си и Си++. Ален И. Голуб

WIN32 API Программирование В.А. Безруков
C / C++
ru

WIN32 API Программирование В.А. Безруков