Вернуться



Искусство программирования игр на C++. Михаил Фленов



 Скачать



Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке.
В качестве практических примеров на протяжении всейкниги рассматриваетсяпроцесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX.
Программный код, приведенный вкниге, легкоадаптировать и превратить в полноценную игру.
Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.На компакт-диске ккниге содержатсялистинги примеров и дополнительная информация по DirectX.




Если вам понравилась эта книга поделитесь ею с друзьями, тем самым вы помогаете нам развиваться и добавлять всё больше интересных и нужным вам книг!



Cхожие Книги





  • WIN32 API Программирование В.А. Безруков

    WIN32 API Программирование В.А. Безруков

    Рассмотрены основные принципы программирования в среде Microsoft Windows на языке C++ с применением Win32 API.Пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальностям 210202.65 «Проектирован ...
    C / C++

  • Программирование на C++ глазами хакера. Фленов М.Е.

    Программирование на C++ глазами хакера. Фленов М.Е.

    В этой книге мы будем рассматривать программирование для хакера. Что подразумевается под словом "хакер"? Лично я вкладываю в это понятие несколько иной смысл, чем обычно.Я считаю, что хакер - это проф ...
    C / C++