Искусство программирования игр на C++. Михаил Фленов

Описание

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке.
В качестве практических примеров на протяжении всейкниги рассматриваетсяпроцесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX.
Программный код, приведенный вкниге, легкоадаптировать и превратить в полноценную игру.
Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.На компакт-диске ккниге содержатсялистинги примеров и дополнительная информация по DirectX.

Схожие книги

Design Patterns in Modern C++. Dmitri Nesteruk
C / C++
en

Design Patterns in Modern C++. Dmitri Nesteruk

Effective Modern C++. Scott Meyers
C / C++
en

Effective Modern C++. Scott Meyers

Язык программирования С. Брайан Керниган, Деннис Ритчи
C / C++
ru

Язык программирования С. Брайан Керниган, Деннис Ритчи

Deep Belief Nets in C++ and CUDA C: Volume 3. Timothy Masters
C / C++
en

Deep Belief Nets in C++ and CUDA C: Volume 3. Timothy Masters

×