Искусство программирования игр на C++. Михаил Фленов

Описание

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке.
В качестве практических примеров на протяжении всейкниги рассматриваетсяпроцесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX.
Программный код, приведенный вкниге, легкоадаптировать и превратить в полноценную игру.
Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.На компакт-диске ккниге содержатсялистинги примеров и дополнительная информация по DirectX.

Схожие книги

Programming Embedded Systems in C and C++. Barr Michael
C / C++
en

Programming Embedded Systems in C and C++. Barr Michael

API Design for C++. Martin Reddy
C / C++
en

API Design for C++. Martin Reddy

Программирование: учебное пособие. Л.А. Надейкина
C / C++
ru

Программирование: учебное пособие. Л.А. Надейкина

WIN32 API Программирование В.А. Безруков
C / C++
ru

WIN32 API Программирование В.А. Безруков

×