Другое

Монолитная архитектура. Традиционный метод разработки приложений

Lorem ipsum dolor

Выражение «монолитная архитектура» сразу ассоциируется со словом «монолит». А монолитом еще с давних пор называют большой единый блок из камня или бетона. Монолит — это что-то большое и единое, имеющее общую и мощную структуру. Монолит — это сила и на века.

В программировании «монолитная архитектура» также подразумевает наличие общей и единой платформы, где сконцентрированы все компоненты одной программы. Сколько бы ни насчитывалось подобных компонентов, все они унифицированы и при этом управляются из одного места. В этом и определяется сила «монолитных» приложений.

 

Монолитная архитектура

Многие современные стартапы выбирают именно монолитную архитектуру приложения, потому что она комфортна при работе небольшими группами разработчиков. При ее использовании все компоненты программы взаимосвязываются и взаимозаменяются — это помогает развивать программу автономной и самодостаточной. Монолитная архитектура считается традиционной и проверенной при разработке приложений, но в то же время многие разработчики считают такой подход в реализации приложений старомодным и уже никуда не годным.

Чтобы понимать, подойдет ли вам такой способ разработки или нет, нужно рассмотреть достоинства и недостатки монолитной архитектуры.

 

Достоинства монолитной архитектуры

  1. Простая разработка и простой запуск программы. Из-за того, что вся разработка сконцентрирована в одном месте, легче интегрировать инструменты для облегченной разработки, те же каталоги или библиотеки. Плюс при необходимости изменить элементы программы не нужно вносить изменения по отдельности в разных местах все делается в одном месте.

  2. Сквозные проблемы практически отсутствуют. Большое количество приложений имеют зависимость от задач, которые совершаются между компонентами программы: логи, ограничения скорости, контрольные журналы и т. д. При монолитной архитектуре эти проблемы практически отсутствуют, так как все сконцентрировано в одном коде и все работает в одном приложении.

  3. Улучшенная производительность. Если учитывать, что приложения были собраны правильно, то одно и то же приложение при монолитной архитектуре будет работать более производительно, чем при микросервисах. Это, опять же, обеспечивается единым кодом программы и работой из «одного» места.

 

Недостатки монолитной архитектуры

  1. Большой объем кода. Если разрабатываемый продукт довольно большой и постоянно масштабируется, то со временем его код разрастается до огромных размеров. Это утяжеляет его понимание и дальнейшее обслуживание. Плюс может наступить момент, когда код будет «перегружен» и потеряет от этого свое качество.

  2. Сложно модернизируется. Иногда нужно добавить в приложение какую-то новую «фишку». При монолитной архитектуре можно столкнуться со множеством препятствий, чтобы это реализовать. Потому что в некоторых случаях добавить какую-то «фишку» означает полностью переписать приложение. А это долго и дорого.

  3. Гибкость ограничена. Из второго пункта следует, что внедрение чего-то нового — это целая история, и очень часто это означает повторное развертывание приложения, так как вносить изменения нужно в весь код. Эта же ситуация касается и исправления багов, добавления обновлений. Обновление = переписанное заново приложение. Поэтому при монолитной архитектуре довольно сложно адаптировать уже работающее приложение под свои нужды, то есть гибкость «хромает».

  4. Зависимость между компонентами. С одной стороны, это является достоинством, так как увеличивает производительность. Но с другой стороны, если в каком-то компоненте программы будет ошибка, то это замедлит или вообще остановит работу всего приложения, а не одного компонента.

 

Заключение

Монолитная архитектура хоть и «старая» по своему происхождению, но до сих пор актуальна и используется многими компаниями. Такая архитектура идеально подходит для стартапов и разработок:

  • когда нужно быстро развернуть небольшое приложение;

  • если в команде разработчиков небольшое количество людей (2-5), которые смогут работать совместно, а также смогут вместе поддерживать приложение в дальнейшем;

  • когда создается непроверенный продукт и нужно его быстро создать, чтобы протестировать;

  • когда просто нет опыта работы с микросервисами;

  • если изначально известно, что приложение не будет разрастаться до колоссальных масштабов;

  • если в приоритете разработки программного обеспечения находятся именно скорость его работы и производительность.

В целом небольшие «монолитные» приложения легко масштабируются до определенного момента. Можно представить их процесс масштабирования как клубок ниток. Когда он небольшой, его просто держать в руках и наматывать на него другие нитки разных цветов и разного состава — все происходит легко и быстро. Но настает такой момент, когда клубок в руках уже не удержать и тем более не посчитать, сколько в нем ниток и каких они цветов. И чтобы с этим всем как-то разобраться, придется клубок перематывать и при этом делить его на более мелкие клубки по цветам ниток

Поэтому перед использованием монолитной архитектуры нужно все тщательно взвесить. Иногда продумывают такой ход: запуск приложения осуществляют при использовании монолитной архитектуры, а чуть позже, если оно «зашло» пользователю, дробят приложения на микросервисы для удобного масштабирования, тем самым меняя его архитектуру.

Схожие статьи

Подработка для программистов, которые только закончили учебу
Другое

Подработка для программистов, которые только закончили учебу

Приложение Family Link: научите ребенка современным технологиям
Другое

Приложение Family Link: научите ребенка современным технологиям

CTF-загрузчик или ctfmon.exe: что это за процесс в Windows 10
Другое

CTF-загрузчик или ctfmon.exe: что это за процесс в Windows 10

Нейронная сеть TensorFlow для
Другое

Нейронная сеть TensorFlow для "чайников": как установить и пользоваться

×